劇本殺《直播中》復(fù)盤(pán)解析+劇透結(jié)局+兇手是誰(shuí)+真相答案
更新時(shí)間:2026-02-04 15:15:54 ip歸屬地:新鄉(xiāng),天氣:晴,溫度:-6-9 瀏覽:9次
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| 產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
| 行業(yè)類(lèi)型 | 劇本殺 |
| 全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
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盡管已有部分門(mén)店和發(fā)行商在劇本殺行業(yè)成功“淘金”,但在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),劇本殺這個(gè)行業(yè)還十分年輕,尚未體系化。“無(wú)論是線(xiàn)上APP,還是線(xiàn)下門(mén)店,整個(gè)行業(yè)還未形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈和盈利閉環(huán),現(xiàn)在,它還只是一門(mén)讓少數(shù)人賺錢(qián)的‘小生意’?!币晃粯I(yè)內(nèi)人士指出,這個(gè)行業(yè)還十分殘酷,創(chuàng)業(yè)者中“有5%的成功率就不錯(cuò)了。市場(chǎng)從不缺風(fēng)口,從共享單車(chē)到奶茶店,很多風(fēng)口不到兩年就遍地流血,劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色況且劇本殺連資本燒錢(qián)的階段都還遠(yuǎn)未到。”資本對(duì)劇本殺行業(yè)還主要持觀望態(tài)度。從現(xiàn)階段來(lái)看,劇本殺行業(yè)還在夯實(shí)內(nèi)功和基礎(chǔ)階段。從業(yè)者在“燒”的是自己的精力,而不是資本投入的真金白銀。北京一家線(xiàn)下劇本殺店主陳鵬認(rèn)為,劇本殺行業(yè)內(nèi)的上、中、下游從業(yè)者,大多是由游戲玩家而來(lái),或原本的一些中小個(gè)體商戶(hù)轉(zhuǎn)型,普遍缺乏門(mén)店運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)這個(gè)行業(yè)的企業(yè)經(jīng)營(yíng)、市場(chǎng)和品牌的認(rèn)知,都有天然的短板和缺失,目前他們?nèi)孕枰罅垦a(bǔ)課。
受到此前“IP本皆爛本”的行業(yè)風(fēng)向影響,從去年開(kāi)始,IP劇本殺項(xiàng)目中的IP方對(duì)于內(nèi)容的要求和把控也逐漸提到了和其他IP形態(tài)相同的標(biāo)準(zhǔn)上,而劇本殺出品和發(fā)行方出于對(duì)自身口碑維護(hù),以及行業(yè)發(fā)展的立場(chǎng)上,對(duì)于內(nèi)容的打磨也日漸精細(xì)。
首先從創(chuàng)作上來(lái)說(shuō),IP劇本殺的改編一般都是借用原IP的世界觀和設(shè)定,來(lái)創(chuàng)造一個(gè)新的故事。比如《刺殺小說(shuō)家》實(shí)際上就是在“小說(shuō)里小說(shuō)外互相影響”的設(shè)定下,重新創(chuàng)造了一個(gè)區(qū)別于東方奇幻的西方賽博朋克故事,讓玩家體會(huì)的是電影中的核心設(shè)定,而非電影故事本身?!澳悴豢赡茉趧”練⒗锞桶压适陆o劇透了,這樣人家還怎么看電影呢?!眲”練?fù)盤(pán)答案
并且沿用設(shè)定而不沿用人物的好處還在于不會(huì)影響主線(xiàn)故事的推進(jìn),也不會(huì)造成崩人設(shè)等后果。由超自然力量影視創(chuàng)作的《慶余年》劇本殺講述的就是一個(gè)支線(xiàn)故事:一群志士受到葉輕眉的影響為了家國(guó)大義而做出抉擇。
但建立在世界觀和設(shè)定上的改編也不都是順理成章的,此種改編方式下,越是開(kāi)放的世界觀越容易改編,比如前文中提到的電影《刺殺小說(shuō)家》,游戲《新倩女幽魂》等等,或者在某個(gè)時(shí)間段、固定行業(yè)中的故事,比如電競(jìng)IP《全職高手》等。
而越是封閉、片段的事件型IP作品,改編難度就越大,類(lèi)似已經(jīng)有核心詭計(jì)的兇案類(lèi)、懸疑類(lèi)故事,比如說(shuō)故事幾乎全程發(fā)生在房間中的《秘密訪客》,劉藝松說(shuō)道:“他就是這么一件事,電影就講完了,延伸的空間很小。”
不過(guò)也有IP方對(duì)于劇本殺改編有特殊的要求,當(dāng)前劉藝松正在推進(jìn)的一個(gè)電視劇IP改編項(xiàng)目,片方就希望改變?cè)璉P走向,給粉絲一個(gè)新的更加圓滿(mǎn)的結(jié)局??傮w而言,世界觀、價(jià)值觀上的統(tǒng)一是IP方對(duì)于劇本殺改編的共識(shí),而劇本殺出品團(tuán)隊(duì)需要在設(shè)定之下,做好半命題作文。當(dāng)創(chuàng)作結(jié)束,IP方會(huì)在試玩之后,不斷給出反饋意見(jiàn)給劇本殺團(tuán)隊(duì),以此來(lái)打磨作品。
因?yàn)楫?dāng)下市場(chǎng)上的IP授權(quán)方式很少有買(mǎi)斷型的,“就是IP方拿了錢(qián)之后就什么都不管了”,因?yàn)檫@樣做很有可能會(huì)因?yàn)榭诒畣?wèn)題損害IP本身。所以主流方式是分成,在合同中規(guī)定雙方的分工以及的收益,更像是合作的方式而不是授權(quán)方和被授權(quán)方。
“其實(shí)不了解劇本殺行業(yè)的IP方對(duì)我們這個(gè)行業(yè)是有過(guò)過(guò)高的設(shè)想的,我就聽(tīng)過(guò)有的IP方授權(quán)費(fèi)能要個(gè)幾十幾百萬(wàn),這肯定成交不了,這個(gè)行業(yè)IP版權(quán)峰值也不多。
”劉藝松說(shuō)道。這些版權(quán)收入對(duì)于一部電影或者劇集來(lái)說(shuō),實(shí)在是九牛一毛,雙方的共同目的都是擴(kuò)圈。所以IP合作方式也會(huì)影響到IP劇本殺的發(fā)行方式。當(dāng)下市場(chǎng)上IP本大部分采用盒裝的方式來(lái)發(fā)行,因?yàn)楹醒b不限制購(gòu)買(mǎi)數(shù)量,在預(yù)言家游報(bào)統(tǒng)計(jì)的表單中,盒裝本的數(shù)量是城限本的兩倍還多?!拔覀兿胍嗟娜送娴竭@個(gè)本,”
《新倩女幽魂》相關(guān)負(fù)責(zé)人說(shuō)道。但當(dāng)下也有更多出品及發(fā)行方開(kāi)發(fā)城限本,希望給玩家更沉浸式的劇本殺體驗(yàn)?!俺窍迣?duì)店家的要求比較高,比如有些原著故事可能是在古代,我們就會(huì)希望店家能有古風(fēng)主題房,有換裝,有演繹的NPC,讓玩家來(lái)玩一次就是深度體驗(yàn)?!?
超自然力量創(chuàng)始人周?chē)嬖V預(yù)言家游報(bào)。并且城限本因?yàn)閮r(jià)格較高,且有數(shù)量限制,一般都有著水平線(xiàn)以上的質(zhì)量,店家即便盲買(mǎi)也不容易買(mǎi)到非常差的本子,在銷(xiāo)售方面并不比盒裝本差。
《慶余年》城限本定價(jià)2288,沒(méi)有選擇線(xiàn)上發(fā)行,銷(xiāo)售已經(jīng)超過(guò)了五百套。在這兩種發(fā)行方式之外,董文潔規(guī)劃中的《世間有她》劇本殺會(huì)將電影故事和劇本殺游戲故事相結(jié)合:“我們會(huì)根據(jù)不同的發(fā)行窗口期,劇本殺輪發(fā)行時(shí)主推與電影故事相關(guān)的盒裝本,再之后根據(jù)特定人群比如家庭再推家庭本?!?
根據(jù)IP劇本殺內(nèi)容而來(lái)的多元化發(fā)行方式,都是為了用戶(hù)對(duì)于IP本的體驗(yàn),反哺IP本身,同時(shí)為劇本殺行業(yè)帶來(lái)更多客源。那么從結(jié)果上看,IP劇本殺受到認(rèn)可了嗎?
“因此,部分劇本殺玩家相當(dāng)珍視自己有限的游戲時(shí)間?!比绻诮M車(chē)、發(fā)車(chē)時(shí),遇到不熟悉游戲規(guī)則的新手“小白”,往往會(huì)導(dǎo)致游戲流程、時(shí)間的延長(zhǎng)。情況嚴(yán)重的甚至?xí)绊憚∏橐约皩?duì)真兇的推斷,導(dǎo)致車(chē)組“炸車(chē)”后游戲體驗(yàn)不佳(炸車(chē)即不按套路玩導(dǎo)致游戲無(wú)法正常進(jìn)行)。在部分“高玩”的眼里,花上好幾個(gè)小時(shí),玩一局有遺憾的劇本殺,劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色無(wú)異是浪費(fèi)了寶貴的時(shí)間。而自己還要花錢(qián)去陪小白們度過(guò)寶貴的幾個(gè)小時(shí),就更不劃算了?!俺死速M(fèi)時(shí)間之外,熟練的玩家往往還會(huì)錯(cuò)過(guò)劇本的劇情內(nèi)容?!辫磋礋o(wú)奈地說(shuō)道,對(duì)于劇本殺資深玩家而言,每個(gè)劇本只能玩一次,畢竟知道劇情了,自然也知道推理的答案,二刷沒(méi)有價(jià)值。因此,一旦組車(chē)后無(wú)論是半路“炸車(chē)”還是中途“跳車(chē) ”,玩家或多或少都已經(jīng)知道了一部分流程,大部分玩家不會(huì)花錢(qián)重玩相同的劇本,所以等于錯(cuò)失了劇本。于是,“高玩”認(rèn)為是“小白”影響了游戲體驗(yàn),浪費(fèi)時(shí)間精力與劇本的高級(jí)玩家往往會(huì)對(duì)新手產(chǎn)生怨氣。璐璐強(qiáng)調(diào),相比其它回合制的游戲,劇本殺資深玩家更會(huì)因此產(chǎn)生怨氣。久而久之,一條“鄙視鏈”在劇本殺圈子里誕生:所謂“高玩”為了避免浪費(fèi)時(shí)間,錯(cuò)失好劇本,都開(kāi)始拒絕與新手拼車(chē),更不愿意浪費(fèi)自己的精力去“培養(yǎng)”菜鳥(niǎo)。
這種在游戲過(guò)程中陷入角色設(shè)定的體驗(yàn),曹石也有過(guò),實(shí)際上,他一直熱衷于玩各類(lèi)硬核推理本,創(chuàng)作多數(shù)是歡樂(lè)搞笑的本子,“我記得去年玩線(xiàn)下,玩過(guò)一個(gè)角色至今讓我難忘,我在劇中扮演的是一個(gè)孤兒,在生活中我沒(méi)有這種體驗(yàn),但通過(guò)劇本設(shè)定以及整個(gè)游戲氛圍的烘托,到和那個(gè)人物產(chǎn)生極大的共情。劇本殺復(fù)盤(pán)答案”這個(gè)“孤兒”劇本的設(shè)定帶有強(qiáng)烈的心理沉浸色彩,“孤兒”在劇本中的任務(wù)是找到自己的父母,“因?yàn)楣聝簩?duì)自己父母的感受總是又想親近、又帶著點(diǎn)恨意,所以我會(huì)仔細(xì)聽(tīng)他們每個(gè)人說(shuō)的話(huà),聽(tīng)他們講自己的故事,分析誰(shuí)可能是我的‘父母’,用這種態(tài)度去觀察每一個(gè)人,也用這種復(fù)雜的情緒與每個(gè)人交流。后來(lái),我認(rèn)定某個(gè)人是一定我的‘母親’,跟她表明之后,她卻用證據(jù)說(shuō)明自己并不是,另一個(gè)人認(rèn)出了她是自己的‘?huà)寢尅?,后?lái)我才發(fā)現(xiàn),全本里只有我一個(gè)人,是徹底的‘孤兒’,這種瞬間的孤獨(dú)感,是讀小說(shuō)或者看電影無(wú)法全然帶來(lái)的體驗(yàn)。”這種在劇本殺游戲中對(duì)于情感的宣泄與體驗(yàn),頗為生動(dòng)地詮釋了現(xiàn)代人某種難以名狀的孤獨(dú)感,以及對(duì)舊日情愫的追懷,它游弋著,在游戲的間隙里偶然閃光,本雅明曾經(jīng)提到童年圖書(shū)館里的舊書(shū)冊(cè),它被越過(guò)同學(xué)的頭頂交遞到他的手中,在閱讀的時(shí)候,他卻沒(méi)有看清上面的字句。多年之后,本雅明寫(xiě)下這樣的話(huà):“或許我還忠心于那些更破舊、已無(wú)法再找見(jiàn)的書(shū)籍?也就是那些我僅在夢(mèng)中見(jiàn)過(guò)一次的美妙無(wú)比的書(shū)籍?這幾本書(shū)叫什么名字?我除了它們已失蹤許久和再也無(wú)法找見(jiàn)之外,便一無(wú)所知……就在得以拿到那本的之前我醒了,還沒(méi)來(lái)得及觸摸一下那幾本舊舊的少年讀物,哪怕是在夢(mèng)中。” 
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